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  1. 为什么还要保留汉语拼音中的韵母符号「ü」? - 知乎

    其实为什么要保留 ü ,这个问题可以参见为什么德语,法语还要保留那些在 ascii 代码中没有的那些古怪符号。要知道他们为了保留这些符号,就必须得有自己的一套同美国人不兼容的键盘, …

  2. 开发游戏选unity还是UE? - 知乎

    至于游戏开发选unity还是ue,假如用商业引擎,肯定是选unity。 为啥? 因为它生产力高。 UE牛逼,不过是一帮粉丝为了自抬身价瞎吹。 它要是真牛逼,当年就不会用不到4亿美元把一半股 …

  3. 请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? - 知乎

    请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? 小弟想从unity转到UE,发现UE创建脚本、编译、IDE的代码提示、UE还有自己封装的基础的数据类型(我了解的是因为要跨平台),但是为啥不会 …

  4. UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别?职 …

    UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别? 职位分别有什么不同? 比如在百度百科上说UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 难道说UI包 …

  5. UI、UE和UX三者之间的区别? - 知乎

    UI、UE和UX三者之间的区别? 互联网菜鸟一名、了解到虽然同属UED,但是到具体问题,具体分析,全部都变成一堆浆糊。 。。 显示全部 关注者 2,944

  6. UI、UE和UX三者之间的区别? - 知乎

    UE/UX :两者都是英文User Experience的缩写,所以是一样的意思,均指用户体验。 ISO 9241-210标准将用户体验定义为人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和 …

  7. 为什么unity愿意用c#作为代码语言,而虚幻却使用c++? - 知乎

    从结论来说,UE的这套东西成型非常早(C++04年代),并且经过了非常非常长期的迭代,所以从设计角度看现在处于一个尴尬的境地。 比起隔壁联合的C#套装,比较落后。 在现在的机器 …

  8. 到底是 jqx 之后的 ü 要去掉两点,还是 jqxy ... - 知乎

    汉语拼音方案真正的拼写规则为: ü 前为 j q x 这三个声母时,简写作 u。 ü 前无声母时,变写作 yu。(ü 的这个行为和 i u 前无声母时变写作 y/yi、w/wu 是同样的道理。) 在这些情况下去掉 …

  9. UE独立开发有必要上C++吗? - 知乎

    目前在学习蓝图,目标是开发独立游戏。需要做的功能蓝图都能实现,有没有必要使用C++。因为我之前听人说…

  10. UE_Angelscript 应用 - 知乎

    UE-Angelscript 是 UE 的一个分支,内容主要包括两个方面: 对 Unreal Engine 源码的修改; UE-Angelscript 插件本身的实现。 本文侧重于 UE-Angelscript 插件本身的框架逻辑和关键信息。